Vicces és kevésbé vicces, okos de néha oktalan, kritikus bár néha tetszetős blog, megjelent és még nem megjelent játékokról illetve azokat övező kisebb nagyobb tárgyakról, vagy ezeket könnyebbé tévő tech cuccokról, azoknak akik érdekeltek a játékvilágban de azon kívülre is látnak.
NeverCountry:
@HarkaiÁltIsk: Köszi :) a steam télleg nem a legjobb platform a játékvilághoz de van és müxik nagj... (2011.07.03. 10:25)Steam új rendszerekre
A Real time worlds játéka elég hamar becsődölt, kevés volt a fejlesztőcsapat? vagy nem vették elég komolyan a dolgot?... nemtudom. Részt vettem a zárt béta tesztjében a játéknak és nekem nagyon bejött a game, a rablók és zsaruk harca.
Nemrégiben a gamersfirs rájött hogy ez egy jó játék csak elhanyagolták ígyhát megvette az ötletet (és vele minden mást is) és most a Reloaded Productions csiszolgatja a játékot. Kíváncsivagyok mit hoznak ki belőle. A hónapban 19.én nyílt béta lesz de akinek van gamersfirst accountja és feliratkozott a hírlevélre talán hamrabb is bejuthat hiszem holnap 40ezer meghívót osztanak ki a játékosok között. sok sikert;)
Úgytűnik Marionak sikerült még ennyi év távlatából betörnie a cipő piacra ráadásul nem is kis márkával mint a Converse. Japánban igen kelendő termék. Fekete illetve fehér színben kapható
Túl sok Monster Hunter!
Azaz a japánban elhíresült játékkal túl sok időt töltenek az emberek. Pontosabban 6,313,120 órát töltenek összesen illetve személyen ként 90 órát átlagosan. Jó dolog az esztelen gyilkolás de azért van egy határ.
Jurassic Park
Gondolom nem kell mondanom hogy miről is van szó. Eddig csak konzolos megjelenésről beszélnek és több hírt nem is adtak ki a játékról csupán egy kis ízelítő videót, mindenki döntse el hogy mennyire rajong a dínókért.
Nagyon sok mindent lehetne írni erről a játékról hiszen az electronic arts egy olyan hangulatos játékot rakott össze hogy csak ámul és bámul az ember. Hol is kezdjem?! A nagy sikerű Tony Hawk sorozat elbújhat emögött a játék mögött.
Irányítás
Az irányítással kezdeném. X360-on próbáltam ki a játékot és nagyon meglepett az irányítása. Aki nemtudja koordinálni külön-külön az ujjait az megfog küzdeni ezzel a játékkal. Nagyon sok olyan kombó van amihez akár 5 gombot is kell nyomni egyszerre. Vannak Grabek (első két trigger, egyikkel a deszka elejét fogja meg másikkal a hátulját illetve ha mindkettőt nyomjuk elől hátul fogja meg), X-el egylábat ad B-vel jézust próbálja meg utánozni a karakter (természetesen a levegőbe, és ez is a kombók közé tartozik, minimum 2 gombot kell nyomni...) a trükköket úgy variáljuk egymással ahogy nem szégyeljük. Manual sem úgy megy hogy nyomunk valamit, aztán gurul két keréken ameddig akarjuk. Nagyon taktikás játék ilyen szempontból. Minden trükkhöz tartozik egy stickmove ami alapján a játék azonosítja a stick mozgását és a hozzá rendelt trükköt fogja végrehajtani a karakter.
Játéktér
Iszonyatosan nagy játékteret kínál nekünk a játék és egyik végétől amásikig végigdeszkázhatjuk a város részeit. Az alábbi térképen megtekinthetitek a városrészeket.
Van belvárosi rész, gazdagnegyed, de található a játékban kikötő, illetve nyomornegyed is. Sokszínű a játék és akármit igénybevehetünk amit csak látunk, a korlátoktól kezdve a falakon át az üvegdontésekig mindent.
Testreszabhatóság
Mind a játékteret, mind a karakterünket illetve a crew karaktereket is ízlés szerint fűszerezhetjük sokminden jóval mi szem szájnak ingere.
Karakterünkre cipőt, nadrágot, pólót, pulcsit, inget, sapká,t kalapot, szemüveget aggathatunk. A játékteret igen egyszerűen megoldott editorral szabhatjuk testre, iszonyatsok elem van amit akárhogy elhelyezhetünk a játéktéren a railektől kezdve lépcsőkön át minden van a játékban.
Karrier mód
Karrier módban a lényeg hogy egy amatőr deszkásként minél több deszkát adjunk el, és a cégünk minél nagyobbra nője ki magát. Ezt úgy érhetjük el hogy elsétálgatunk a spotok helyeire megcsináljuk azokat ott készítenek rólunk képet, videót ami megjelen a magazinok címlapján ezáltal biztosítva a vevőket a deszkára. Egy kis csapatot is kialakíthatunk magunk köré a jéték során akiknek nagy szerepe van a team challengeknél.
Spotok, Versenyek és a többi
A Spotok sokfélék, vagy egy adott trükköt kell adni a spoton vagy pedig saját magunk alkotta trükkökkel kell elérni egy adott pontszámot. Előszőr megszerezzük a spot irányítását ilyenkor mi vagyunk a királyok, és ezután megölhetjük a spotot(kill the spot) úgy, hogy olyan kombót adunk rajta amit soha senki nemfog tudni még egyszer. Ilyenkor már az IstenKirályCsászár titulus a megfelelő. A picture spotoknál egy képet készítenek rólunk értelemszerűen, a videospotnál egy adott vonalon kell végigdeszkéznunk, a trükkeket mi találhatjuk ki ilyenkor nincs megszabva. Ez a szabadság nagyot dob a játék élményen. A nagy versenyek sokat dobnak a karrier módon itt adott trükköket kell adni egy parkban. Apropó parkok...
Parkok
A parkokat nem mindig látogathatjuk, csak akkor ha már a játék egyszer odakalauzolt minket, vannak előre elkészített mega giga ultra parkok, illetve vannak beltéri parkok amiket úgy kosztümizálunk ahogy akarunk, olyan elemet rakunk bele amilyet akarunk.
Hall of Meat - törj vagy eltörnek
Ez megér egy misét. azt hiszem a játék fénypontja az amikor az első Hall of Meat challenge-en résztveszünk. Ennek az a lényege hogy úgy összevissza szanaszét törjük magunkat ahogy csak lehet, a játék legmagasabb pontjáról kell leugranunk a mélybe mindenféle ejtőernyő vagy bungie kötél nélkül. Mérnöki pontossággal törik el a nyakunk ha a fejünkre esünk illeve a lábunk ha torpedóba beleszállunk a földbe több100méter magasról. Ebben az eszeveszett zúzásban is van értelem(hozzáteszem nemsok de azért van...) kivan jelölve hogy milyen pozícióban hova kell esni illetve hány csontot kell eltörnünk az ugrások során .Ez volt a kedvenecm: )
Annyi baromságot vettem fel ezek során hogy majdnem megtelt ezekkel a hard drive, természetesen akármit visszatekerhetünk, kamerát állíthatunk, zoomolhatunk, effektezhetjük a videót így olyan felvételt készíthetünk mely pontosan megmutatja hogy éppen a fülcsúcsunk jobbszélére estünk és ezért tört el a nyakunkon keresztül az egész gerincoszlopunk illetve a koponyánk és a combcsontunk is. Ezeket visszanézve nagyon jókat lehet nevetni.
Összegzés
Összességében ez a játék beszippant megrágcsál majd kiköp, ezután megint felfal és többet nem ereszt. A játékélmény 10ből 10, vicces és komoly egyszerre a 3 nehézségi szint nagyon jól tükrözi a valóságot és a játékot is. Hardcore-on teljesen realisztikus a valósággal megeggyezó gravitációt kapunk így könnyebb hatalmas eséseket összehozni, és nagyobb kihívást jelent egy egy grind vagy egy patent szaltó transferbe. Easy-be nagyot ugrunk így akár szinte helyből adhatunk előszaltó grabeket. A trükkök sokoldalúsága és a játéktér nagysága a minőségi zenével fűszerezve nagyon jó elegyet alkot 1ütt. csak ajánlani tudom a játékot aki teheti próbálja ki!!.
Együtt a család, szép idő van, trópusi sziget homok tengerpart mi kellhet még?
Természetesen egy fertőző vírus és sok zombi a jó recept.
A Deep Silver és a Techland alkotóitól egy remeknek ígérkező játékot kaphatunk a megszokott zombi hentelés mellett talán valami kis újat is belecsempésznek a játékba.
FPS játék lesz és lesz benne co-op(4 játékonak) mód is, fegyver átalakítás, szabadon mehetünk bármerre nem lesznek benne megszabott útvonalak illetve egy kis RPG elemet is belecsempésznek a játékba.
4 "hős" van a játékban: Dossier(a hotel személyzeti tagja), Sam B(raper akit a hotel nyitására hívtak hogy elénekelje kedvenc számát) és Logan illetve Purna akikről még nincs információ.
A játék PC-re illetve Xbox-ra egyaránt megfog jelenni, állítólag kevesebb mint egy éven belül.
És a végére a játék Trailere ami szerint nagyon gyönyörűre sikeredett(ha ilyen játék esetén beszélhetünk ilyenről)
Felröppent egy hír miszerint Ubisofték a már megszokott játékfejlesztések mellett egy teljesen új fába vágják a fejszéjüket. A francia cég egy teljesen új, a telephelyüktől különálló részleget hozott létre, aholis a filmiparhoz fognak hozzáadni a kreativitásukból.A már felfuttatott játékokat viszik a vászonra. Egy ideje már láthatjuk hogy hajlik e felé a cég, hiszen az Assassin's Creed webvideókat is igen szépen összerakták és még sorolhatnám miket csináltak. Sok sikert nekik!
Sok idő után végre egy játék amely a flash játkok egész sorozatából növi ki magát pontosan a tower defense kategóriából. 3D be viszi át az egészet. A lényege hogy van 1 kastély amit meg kell védenünk az életünk árán is persze jobb ha életben maradunk... Erre lehetőségünk lesz a számszeríjunkkal, mágiával, és csapdák egész sorozatával az alábbi videó is az egyik csapdát hivatott bemutatni mégpedig a nyílvesszős fal csapdát. a Trailer alapján hangulatos játék készül a Robot entetaiment keze alatt aki régebben egy halo wars-t tartották karban és update-elték a játékot. Most megmutathatják mit is tudnak.
Tudom hogy mostanában sok elmebeteg cikket olvastok a Portal2-ről a megjelenése óta, de most itt egy videó ami lenyűgöző hiszen olyan pontossággal dobálja a kockákat a srác/lány a megfelelő helyre hogy hihetetlen. Ráadásul Xboxon csinálja így mégnehezebb dolga van. Szerintem a srác/lány nagyon unatkozhat hogy ilyenekkel próbálkozik:D Ti mit gondoltok?
Természetes a játék világból nem maradhat ki Michael Jackson se. Évekkel ez előtt készült játék a pop királyáról név szerint a "Moonwalker" ami a korához képest is talán egy kicsit fura játékra sikeredett. Most a Ubisoft megpróbálta a hozzá talán kicsit közelebb álló táncos játékot, hát nem tudom mennyire sikerült nekik.
Wii-re illetve mostmár ps3-ra is kiadták ezt a "gyöngyszemet". Régi klasszikus számokra kell táncolnunk(mint a képen látható Thriller). 4 ember játszhatja egyszerre, csak a kezünkbe kell fognunk a kontrollert és megfelelően mozogni az ábrának megfelelően. Az oldal sávok a csillagoktól nőnek és így több pontot érnek a mutatványaink. A játék hibája hogy kiesni nem tudunk így elvész a kihívás varázsa. Választhatunk hogy inkább énekelnénk vagy táncolnánk. Tánc közben sok meglepetés érhet minket ha nem vagyunk teljesen Michael Jackson klónok mint pl a Moonwalk, lábujjhegyre állás vagy hasonló szép mutatványok. Választhatunk hogy csak háttér táncosok akarunk e lenni akinek jóval könnyebb dolga van de ez a lehetőség csak kevés számnál lehetséges. Van egy úgy nevezett "Tánc Iskola"(Dance School) lehetőség ahol tánc oktatók adnak nekünk tanácsokat és segítenek 1-2 mozdulattal. De sajnos ezeket a videókat is feloldani lehet csak, szóval kezdésnek magunknak kell megoldanunk a mozdulatokat. A 2D-s háttér illetve a neon fénnyel világító táncos segíti hogy könnyebben tudjuk követni a mozdulatait.
Mindenki döntse el hogy ez tetszik e neki vagy sem, szerintem egyszer kipróbálható.
Eddig sem tartozott a kedvenceim közé ez a GTA klón játék és a Teasert elnézve most sem fogja belopni magát a szívembe, de ez csak az én vélemények íme a videó nézzétek hátha nektek bejön! 2011 szeptember 1.éig még várni kell a megjelenéssel PC-re Xbox360-ra PS3-ra és Wii-re is jön a Driver új része.
Az Ubisoft Facebook oldalán olvasható volt egy post pár óráig csupán de néhány rajongónak sikerült megtudnia pár dolgot a Játékról:) A post így szólt:
"A nap, amire annyira vártál, elérkezett!!! Kattints az alábbi linkre, hogy soron kívül megpillanthasd a következő Assassin's Creed játékot!"
Ez a teaser oldal elég hamar el is tünt, valószínüűeg így akarta felhívni a figyelmet az Ubisoft, más lehetséges verzió nem valószínű, hiszen ki ír meg egy postot előre hogy majd megnyomja valamikor a "send" gombot... Amint olvashatjátok az új rész címe Revelation lesz, és még ez is csak egy mellékág akárcsak a brotherhood. Az első részben Altair-al kell megölnünk a rosszakat és kenyeret adni a szegényeknek, ebben a részben sem lesz másképp, megint Altair-al kell majd rónunk az utat.
Nyakunkon a Dirt 3 megjelenése és ezalkalomból újra felraktam a masinámra a dirt előző részét a dirt 2őt mely szerény véleményem szerint nagyon jól sikerült. Valószínűleg a Dirt 3 már csak kisebb simításokon esik át a kiadásig, és a markunkba kaparinthatjuk május 24-én amikor is a kis dobozka meglátja a napvilágot és a boltok polcaira kerül.
Először a Dirt2-ről írnék hiszen ezt ismerem és láttam. Említést kell hogy tegyek, az első játékok között jelent meg ami a 11-es fémjelzésű DirectX-et használja. A fejlesztők ki is használták ezt a lehetőséget hiszen annyira részletgazdag táj tárul elénk a játék során hogy néha kanyarodni is elfelejtünk. A vízen próbálkozott a társaság és ez a játék gyöngyszeme. Annyira élethű hogy ilyet még nem láttam. Ez rendeben is van mert a mai gamer generáció ezt már el is várja viszont most jön a kontra... nagyon érzékeny az irányítás és a beállításoknál sem lehet vele mit kezdeni, szóval nagyon érzékenyen kell bánni a stick-el ha nem akarunk kisodródni egy egy TrailBlazer versenyen. Egy sofőrt alakítunk akinek a célja megnyerni a X-games-eket amik bizonyos szinteken érhetőek el és komoly pénzjutalom üti a markát a játékosnak ha végigcsinálja és első lesz rajtuk. Ezenkívül sok versenymód van a játékban kezdve a körkörös versenytől az eszeveszett száguldozásig az un. TrailBlazer versenyekig. Körkörös pályán haladhatunk sima verseny módban illetve last man standing versenyeken, van rally és rally cross, ezenkívül gate crasher versenyek is várják a játékosokat. Mindegyik fajta versenyhez külön autófelszereltség kell amit természetesen nekünk kell megvenni külön külön minden autóhoz amivel versenyezni szeretnénk az első a játék kontójára megy így ingyenes: ). Ami szerintem hiányzik a játékból a free mód. Nekem nagyon bejött volna hogyha csak úgy kocsikázhatok egy egy gatecrasher vagy éppen egy cross pályán összevissza kedvem szerint. A másik amire a fejlesztők nem gondoltak hogy a driftre kicsit nagyobb hangsúlyt fektessenek hiszen a játékban eszeveszett jókat lehet driftelni, ezt is hiányoltam a játékból. Na de most jön a pláne : ))
a Dirt sorozat következő tagja ezeket mind javítani fogja, legalábbis nagyon remélem hogy nem csak üres hablaty amit a fejlesztők mondanak. A Codemasters háza tájáról sok sok jóhírt hallhattunk már a Dirt3-ról amiket most össze is szednék nektek egy kis csokorba.
Nos a legfontosabb hogy a nappali és éjszakai versenyzés elég unalmas egy idő után és erre a fejlesztőcsapat is rájött így hát most kapunk hideget meleget hófúvást az arcunkba mert megjelennek az évszakok a játékban. A játék továbbra is a DirectX11-et fogja használni de még beton élesebb grafikára lehet számítani mint az előzőben hiszen a korral fejlődni kell és rá kell jönni a dolgokra. általában a második próbálkozás mindig jobb mint az első : ) Több beállítási lehetőséget kínálnak a finomabb beállítás érekében(irányításra gondolok) így az érzékenység probléma is megfog oldódni remélem. A legnagyobb áttörés hogy lesz free/illetve driftmód ki minek hívja, de erről egyenlőre nincs több információ. A gymkhana videókból megszokott stilával és az ott megszokott pályákon csúszkálhatunk kedvünkre illetve pontokra.Ken Block és Dave Mirra (aki a BMXezésből tért át erre a hasonlóan idegtépő, adrenalindús sportra) is az ellenfelünk lesz természetesen csakúgy mint Travis Pastrana hisz ő is ott fog sorakozni a rajtlistán.
Nos mit is írhatnék ezen az esős délutánon, talán egy kis égő gumi és szétroncsolt autók megfelelő lenne. Persze miről is lehetne ilyenkor szó mint a Flatout 2-ről.
A Flatout 1-hez hasonlóan játszhatunk versenyt, derbyt illetve "stunt"-ot ami a kedves kis minijátékokat takarja(bowling,poker stb). A játék elején 3 választható autót kapunk itt mindenki kiválaszthatja a neki tetszőt. Minden versenyért pénzt kapunk ami fejlesztésekre illetve új autóra költhetünk. 3 fajta autóból vásárolhatunk a derbysek a verseny illetve az utcai autók közül, persze árban nagy mértékben eltérnek. A látvány illetve a törés szépen van kivitelezve és remekül vissza adja a játék lényegét.
Van lehetőség barátokkal lan-ba illetve interneten is játszani, ez a lehetőség fölleg a roncsderby illetve a stunt pálya örömei miatt annyira érdekes.
Talán az eddigi legkedvesebb TPS játékomról szeretnék írni pár sort. Nem kisebb cég a készítő mint a Capcom. Izgalmas pörgő játék menet és változatos tájak és persze emellett 20 emelet magas szörnyek, talán így lehetne egy mondatba összesűríteni ezt a játékot.
A játék elején egy remek bevezetőt kapunk(a szép átjátszások a játék további részére is jellemzőek) és egy remek kezdő pályát mely hóval teli sík terep és gyönyörű látvánnyal kápráztatja el a szemünket. Minden küldetést csapatban végzünk ami nagyban könnyíti a dolgunkat. Maga a játékmenet egy team death match szerű játékra hasonlít hisz mentő állásokat kell felállítanunk és ha meghalunk itt tudunk felkelni, pusztán az aktuális fegyverünk/páncélunk vész el. Különböző fajtájú ugynevezett "Akridok" vannak amik besorolástól függően erősebbek/nagyobbak. Minden akridot a leggyengébb pontján kell eltalálni(ahol narancssárga), ezek a harcok nagyon látványosak és nem is lehetetlen küldetés megölni őket. Mindenkinek ajánlom a játékot, sok óra elfoglaltságot garantál és nagy izgalmakat.
12. 13. avagy 14. rész nemtudom nemszámolom és szerintem nem is lehet hiszen EA haverunk csak úgy dobálja ki az adrenalinnal dúsított nitro-val átjárt kis dobozokat, pontosabban a Need For Speed szériáról van szó.
Megjelent egy videó az új játékukról amely a The Run névre hallgat. A cím már elárulja miről is van szó, hiszen az egész játékmenet az üldöző/üldözött harcáról fog szólni. legalábbis én így értelmezem a videót amit most már ti is megtekinthettek. Az EA megígérte hogy kevésbé lesz szimulátor mint a shift kettő de szebb és jobb lesz mint a hot pursuit. Valahol a kettő közé gondolnám ahol a játékos szabadon flangálhat a városban, vigyázva hogy a rendőrök ne vegyék észre, de ha trévan akkor elő a nitro-t és spurivan.Nézzétek meg a videót! íme:
A fejlesztők azt mondják hogy novemberben kiis adják a játékot még a karácsonyi hajrá előtt gondolom ettől várják a sikert mindenki ezt fogja venni karácsonyra. hát majd meglátjuk még : ))
Ki ne ismerné az EA gyorsan elhíresült játékát a Sporet? Tudták mi fogja megfogni a játékosokat hogy a lényüket a legkisebb testrészig változtathatják és egyedivé tehetik, persze emellett mind a profi mind a kezdő játékosoknak időtöltést ajánl hiszen nem egy véres akció játékról beszélünk, szépen békésen is lehet játszani táncikolva és énekelgetve és szépen a sejt fázisban lévő úszkálástól eljutunk a világűr meghódításáig(e közben tps mászkálós rész és stratégiai rész is jelen van). Mindenki azt hinné első látásra hogy egy gyerekeknek kitalált kis elfoglaltság, de szerencsére nem. Sőt inkább érdekes látni hogy fejlődik a kis lényünk, és lábatlan kis ebihalból hogy lesz világuralomra törő diktátor(vagy épp kedves békét hozó térítő..)
De térjünk is át a Darkspore-ra hiszen ez frissebb hír. A spore utód nagyban eltér az elődjétől hiszen nem táplálkozás az elsődleges célunk és a fejlődés, hanem az ellenség kiiktatása és ez is egy arénán belül. Akinek megvan még a régi sporeos kis lénye és ragaszkodik hozzá az átis viheti a Darksporeba és igazi gyilkológépet csinálhat belőle.
A játékon belül több fajta lénnyel is mehetünk, ezek a Plasma , Quantum, Bio, Cyber, és a Necro. A Plasma tűzzel és elektromosságal harcol, a Quantum idővel illetve tárgyakkal, a Bio Cyber tölténnyel és energia nyalábbal míg a Necro halállal, sötétséggel,félelemmel, lelkekkel.
Ellenfélből rengeteg fajta van ezeket most nem részletezném. A csapatunkat jól kell összeválogatnunk hogy a lehető legkevesebb gyenge pontja legyen. A lény készítés hasonló lesz az első Sporehoz, rengeteg testrész és végtelen mennyiségű lehetőség.
A játék Április 26.-án jelent meg, jó játékot mindenkinek:)
Mostanában elég sokat cikkezem a poralról illetve a játékot övező kisebb nagyobb kütyükről, videókról amiket a nagy portalfanok készítettek. Nem mondanám magamat portal fannak de ez a videó fenomenális!:D jó szórakozást hozzá.
Azaz folyamatban van a Gears of War 3 béta tesztje, sajnálatos módon csak Xbox 360-ra és egyenlőre nem is tervezik a PC-s átiratot. De egyes hírek szerint nem lenne kimondottan lehetetlen hiszen az első részt is átírták és mivel az Unreal engine fut a játék alatt ami pc-n is remekül működik nem is lenne nagy dolog.
A készítők az Epic és a Microsoft Game Studios. A jelenleg futó bétát Multiplayerben tesztelik szóval ígéretesnek tűnik. Aki nem lenne ismeretes ebben a játékban, ez egy TPS akció játék, fedezékbe bújás kötelező de emellett itt is kapunk szép véres jeleneteket(mondjuk a fegyverünk egybe láncfűrész is, remélem ezt nem kell tovább ragoznom...). Rögtön a játék elején(Gears of War 1) egy börtönből szabadít ki egyik társunk és jócskán a játék közepébe csöppenünk, igazán akció dús kezdés. Többet nem szándékozom írni a játékról, de reméljük a 3. rész is kijön pc-re.
Gondolom az AC2-t nem kell bemutatnom senkinek, így bátran belekezdenék úgy a postba, hogy a Brotherhood másodpercre pontosan ott folytatódik ahol az AC2-t abba hagytuk.
A 2,5. rész nem messze, de azért túlszárnyalta az őt megelőző történetet. Rengeteg apróság bevezetése mellett a többet és jobban elv érvényesül a játék során, amit ha laikus szemmel másból nem is,de már a játéktér nagyságából észrevehetünk (Róma kb. 2-3x nagyobb, mint az előzményekben Velence, Firenze és a toszkán vidék volt). A hatalmas méretek azonban nem vonták maguk után automatikusan az igénytelenséget. Minden apró sarok, gazos és málló vakolat szépen kidolgozott, akárhogy keressük is a hibát, nem találjuk. Még a tartalom sem marad el a grandiózus tér mellett, egy idő után térképünk átláthatatlanná válik. Közlekedésünket szerencsére nem hátráltatja ez a benga nagy város, bátran használhatjuk a csatona rendszert a gyorsabb haladás érdekében (hozzáteszem felújítandó eszköz).
Az elragadó látványhoz elragadó,maximális élvezetet nyújtó és totálisan átélhető történet jár. A Brotherhood által kínált izgalmak felül múlják az előző két rész által prezentáltak. Történetünk ezúttal Rómában játszódik, miután Monteriggioniból menekülni kényszerülünk családunk mellesleg nem kis bátorságot tanúsító és életben maradó női tagjaival. Persze a bonyodalmakat még drámaibá teszi, hogy elveszítjük az előző részben megszerzett Apple of Eden-t . Az olasz fővárosban azzal a szomorú helyzettel szembesülünk, hogy a Borgia uralom alatt lébucoló várost gyakorlatilag megeszi a penész, a rozsda, a gaz és az egyéb ezekhez hasonló nem éppen nemes anyagok. Ebből kifolyólag fő célunk, hogy a várost a Borgia elnyomás alól felszabadítsuk, amit a Borgia tornyok felgyújtásával érhetünk el, illetve renováljuk a boltokat, az épületeket, istállókat, vízvezetékeket. Szövetségesként magunk mellett tudhatjuk a kurtizánokat, a tolvajokat és a zsoldosokat, számukra egyébként főhadiszállásokat adhatunk az erre kijelölt helyeken. Az amúgy izgalmas küldetések ellenére mégsincs az az érzésünk, hogy fő ellenségünk, Cesare Borgia csak egy hajszálnyira csusszant ki nyálkás béka módra a markunkból, ami viszont az AC2-ben megvan.
Az eddig már oly sokat emlegetett újítások közt szerepelnek többek közt az új fegyverek (pl. a már rég áhított számszeríj), illetve a melee és a ranged weapon-ök együttes használata. Támadásaink gyorsabbak, hatékonyabbak és látványosabbak is. Sőt, utunk során zsákmányolt négylábú patásainkat már nem csak transzport céljára, de harcban is használhatjuk. Új lehetőségeinkhez persze új fajta ellenségek is dukálnak, mint a lovas katonák és a pápai testőrök. Ami nekem nagyon tetszett, hogy a már említett szövetségesek nélkül is remekül bodogulhatunk, amennyiben civilmentésbe fogunk és így toborzunk magunknak egy assassin guildet. Érdemes az ide megnyert emberkéket küldetésekre küldeni,fejlesztgetni, így nagy segítségünkre lehetnek egy-egy harc során orgyilkosság illetve nyílzápor révén.
Amit én nagy hátránykánt éltem meg, hogy fullos szinkronizációhoz esetenként csak a célpontot nyírhatjuk ki, addig azonban senki mást. Na már most a város dugig van katonákkal, így ez helyenként egyenesen lehetetlen, bár az élmény megmarad, azért az ember lelkének jobban esne egy simogató full synchronization, mint egy vörösen felbukkanó „full synchronization failed” feliratocska.
Mindent összevetve és mérlegelve, az AC:B nagyon jól el lett találva. Élvezhető, játszható, kor-és élethű játék. Bár önmagában nem biztos, hogy megállná a helyét, elődjével nagyon szép, kerek komplexet ad a játszani vágyóknak és szeretőknek.
Tom Clancy's remek repülős játéka. A készítőkben még egy játékban sem csalódtam, szerencsére most sem kellett.
Csodálatos környezet, remek csaták és emellett nem túl nehéz játékmenet. Aki szereti a repülőgépeket vagy aki nem.. annak mind egyaránt ajánlom ezt a játékot. Minden küldetés elején kapunk eligazítást hogy milyen fajta gépel lenne érdemes neki vágni(aki inkább a légi csatákban jeleskedik vagy aki a földi egységekre hatásosabb). Miután megkaptuk a parancsot már csak a gépet kell kiválasztanunk amivel repülni szeretnénk. Itt választhatunk gyorsabb, lassabb, erősebb illetve könnyebben irányíthatót(vagy épp nehezebben). A pályák elején szerencsére/sajnos a fel illetve leszállással nem kell foglalkoznunk, egyből a levegőben kezdünk. A legtöbb pályán célpont elpusztítása a cél de akad egyaránt célpont védése(ez lehet akár mozgó illetve épület is) vagy ellenséges egység kiiktatása amiket kivitelezhetünk hő követő rakétákkal vagy a minden gépben megtalálható gépfegyverrel. Némely feladathoz bombázó gépeket kell vinnünk amik kicsit lassabbak de annál jobban bírják a földi támadásokat. Minden pálya végén XP-hez jutunk amik a rang lépést segítik melyek után új gépeket kapunk. Manőverezni hihetetlen jó ebben a játékban(akár dugóhúzó manőver) ha pl rakéták követnek minket de ilyenkor egyszerűen ellőhetünk egy jelző fényt ami eltereli rólunk azokat(bár ez korlátozott számban található a gépünkben). Van a játéknak egy multiplayer része is amiben akár együtt is lehet csinálni a pályákat, ez taktikai szempontból könnyít a játékon de akár egymás ellen is lehet menni ez pedig vicces helyzeteket eredményezhet.
Aki csak teheti próbálja ki, sok örömteli percet fog okozni.
Hát mit is mondhatnék erről a játékról... Nagyszerű. Annak aki kedveli a sportot(ezen belül is az Amerikai Focit) illetve a taktikázást vagy csak a nagy zöld orkokkal(Vagy egyéb nagy méretű fajokkal) földbe döngölni az előtted állót.
A játék elején kezdhetünk Karriert illetve játszhatunk ismerőseinkell vagy csak szabadon előre kiválasztott csapattal indulunk neki. Az alap játékba csupán 9 fajt lehet választani ám a kiegészítőben már 20-at amik magukba foglalják a zombiktól kezdve a csontvázakon át egészen az amazonokig így mindenki megtalálhatja a magának való fajt. Minden játék elején vehetünk embereket illetve fejleszthetjük is őket(felvállalva azt hogy van rá esély hogy e közben lesérülnek). További pénzekért még szponzort választhatunk illetve pompon lányokat is vásárolhatunk. Amint ezekkel megvagyunk kezdődhet is a mérkőzés. Mi előtt a kezdő rúgás megtörténne kiválaszthatjuk a csapat felállást. A játék szinte minden menetében kockákat kell dobnunk és ezektől függően tudunk jól passzolni, elkapni, átfutni valakin, leütni stb. Minden csapatnak(illetve játékosnak) külön tulajdonságai vannak így valaki jobban kerül el dolgokat, valaki védi az ütéseket ezek fontosak taktikai szempontból. Ha egy játékosunk közel áll a másik játékosához akkor dobhatunk ellene 1,2 illetve 3 kockát(értéktől függően) amik sok félék lehetnek. Lehet hogy csak arrébb löki az ellenfelet ezzel utat engedve a labdás emberünknek vagy leütés, ekkor a játékos a következő körig a földön marad, vagy szerencsés esetben lesérítés ekkor viszont abba a negyedbe már nem kerülhet vissza a pályára. Ha épp kiesett a pályáról a rúgás,ütés,fejelés miatt van hogy a mi szurkolóink még meg is tapossák így véglegesítve hogy pályán kívül maradjon. Összességében remek sport/stratégia illetve körökre osztott játék, izgalmas menetek és vicces jeleneteket lehet kialakítani belőle, főként ha ismerőssel játszotok, csak ajánlani tudom.
Jonathan Guberman készitett egy plüss turetet mely ugyan nem támad meg amint meglát de a játékból megszokott vicces reakciók nem maradnak el ha felemeljük, eldobjuk, eldöntjük vagy éppen csak eléállunk. Elég vicces lehet hogy hazamész és egy ilyen vár otthon. "i see you" :D kamera van a szeme helyén és valószínűleg egy gyroscope gondoskodik a térbeli változások érzékeléséről. íme a videó:
nagyon kis pofás darab bár lehetne fémből. így kicsit csúnyácska.
Április 19.-ei megjelenése óta sok sok ember kipróbálhatta már a Portal2 újdonságait mászkálhatott a kék és sárga buborékokban anélkül hogy aggódnia kellett volna amiadt, hogy felkavarodik a gyomra a gravitáció változástól. Nagyon sok újítást rejt a második része ennek az érdekes, innovatív és masszív játéknak. Megjegyezném, hogy a kezdetekben úgy volt hogy nem lesz portalgun a portal2őben.
Az elején a bemutató/tutorial rész ebből sem hiányzik elmutogatja a gép mivel merre mikor miért hányméter, ezután csak kis ábrákból sakkozhatjuk ki hogy éppen mit is kéne csinálnunk. az újítások közt szerepel a folyadékok teleportálása, használása. 3 féle folyadék "trutymák" található a játékban: Fehér, Kék, és Narancssárga.
a Fehérrel összekent felületre portalt nyithatunk akármilyen felületre vittük fel a trutymákot. a Kékkel olyamit csinálhatunk mint egy trambulin. ahogy ráérünk és ugrunk 1et egyből visszadob a levegőbe gond nélkül. a Narancsárgával összekent felület pedig gyorsabb futást biztosít. A festékekkel természetesen a tárgyakat is belehet vonni és ugyanolyen tulajdonságokat kapnak mint a sík felület így akár ölni is lehet a tureteket, illetve lehet, hogy máshogy nemis lehet.
Másik újítás az antigravitációs kör melynek nagy szerepe van a játékban, ezzel akármit elvihetünk A-ból B-be megfordíthatjuk és portallal is odébbtehetjük. akárcsak a
talajnak és shildnek is kiváló valami átlátszó fal amit ugyanígy lehet portallal ide oda teszegetni.
A történet közepén egy fordulóponthoz ér a játék de nem lövöm le a poént előre: ) Sok sikert midnenkinek a játékhoz ha kedve lett, ha nem nézze meg a videót attól biztos megjön a kedve egykis Portal2höz: )
Összességében ez a játék a Valve-től iszonyat jól sikerült az elsőhöz képes nagyon sok újítást tettek bele és a kombók nagyon betudnak zavarni, de néha olyan alapvető dolgok nem jutnak eszünkbe mint pl kinyitni két portalt és átmenni egyikből a másikba. Bődületes marhaságokat lehet csinálni ha kicsit nem a feladatra figyelsz éppen csak zuhasz és magadalá raksz egy portalt és kitudja hova lő ki. Ezutóbbi eléggé nem vicces ha egy órányi játék után véletlen visszakerülsz az elejére a játéknak. Nekem sikerült ezt megcsinálni:D Ha nem figyelsz rossz portalt nyitsz ilyenkor buktál 1 órányi játékidőt: )
A City Interactive általam kedvelt játékát mutatnám be a Sniper Ghost Warriort.
Nagy reményekkel kezdtem bele ebbe a játékba és szerencsére a végén sem kellett csalódnom benne. Sok ilyen fajta játék van a világon de nekem személy szerint ez nyerte el a tetszésemet a legjobban. A játék elejétől a végéig teljesen bele tudjuk élni magunkat a szerepünkbe a lombok között bujkálva vagy épp a szikla mögött várva az ellenséget. A játék elején természetesen kapunk egy alap kiképzést de azzal nem érdemes sokat foglalkozni az igazi vadászat hús vér embereken kezdődik. A készítők remekül figyeltek a realitásra így nem csak céloz és lő stratégia van hanem figyelnünk kell a szél erősségét illetve emberünk pulzusát ami a futástól vagy egy golyózáportól igencsak megszaporodik. A játék lehetőséget ad hogy egy-egy szép lövésünket lassítva és igen szép látószögből nézhessük végig, ez a játék elején látványos ám nagy "harcok" közepette picit idegesítő tud lenni. Maga a játék élvezhető, látvány gazdag környezet, helyenként talán kicsit buta MI de azért nehezebb szinteken élvezhető. Csak ajánlani tudom mindenkinek.
A People Can Fly és az Epicgames közös erővel alkotott játékuk ami sok negatívumot de emellett sok órányi kikapcsolódást is nyújt egyes játékosoknak.
A játék elején már rájöhetünk hogy nem egy egyszerű játékkal van dolgunk, mind történetileg mind pedig játék stílusban. A főszereplőnk és társai küldetéseik során parancsokat teljesítenek de egy gonosz terv és félrevezetés miatt rossz embert ölnek meg és innen kezdődik a véres bosszú...
A Bulletstorm leginkább egy játéktermi lövöldözős játékhoz hasonlítható hiszen minden megölt ellenfél után pontokat kapunk, függően attól hogy milyen módon öltük meg, ezzel rengeteg opciót adva a látványos gyilkolásokra(Pl.: Ellenfél kaktuszba rúgása, robbanó palack szét lövése a tömeg közepén). Minden megszerzett pontot fejlesztésekre és lőszerre költhetünk az arra kijelölt és furcsa mód sok helyen megtalálható gépeknél. Maga a játék esztelen hentelés és nagyon(nagyon..) ritkán némi taktikázásról szól(Ez kimerül abba hogy egy oszlop mögül sniperrel fejbe lövöd a gépágyús fickót). Időtöltésnek és ideg levezetésnek mindenképp ajánlom, rengeteg érdekes és szép látvány elem van benne de még egyszer nem kezdenék bele. És végül itt egy videó aki esetleg eddig nem látta eltudja képzelni:
Mint arról már sokan hallottak a Minecraft fizetős lesz a béta idő leteltével ígyhát addig csodáljuk meg ezeket az alkotásokat amíg ingyenesen megtehetjük ezt.
egy Halo fan megépítette az un. UNSC fregattot. Ami a pláne az egészben hogy kétszer tette ezt meg. (jó sok ideje lehet a júzernek ha ilyeneket képes megtervezni/előállítani) Egy nagyobb és egy kisebbet épített teljesen egyedül. Nagyon kíváncsi lennék egy ilyennek az elkészülési idejére a tervezéstől a kivitelezésig. biztos nem piskóta, íme a kép: